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《星际:异端先知》是顽皮狗野心最大 规模最大的游戏
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简介近日顽皮狗总裁尼尔・德鲁克曼(Neil Druckmann)透露了《星际:异端先知》开发新进展:尽管该作尚未公布发售日期,但他接受综艺杂志采访时表示,团队目前正全力投入开发,这款游戏将是顽皮狗迄今为止 ...
近日顽皮狗总裁尼尔・德鲁克曼(Neil Druckmann)透露了《星际:异端先知》开发新进展:尽管该作尚未公布发售日期,星际先知心最但他接受综艺杂志采访时表示,异端游戏团队目前正全力投入开发,顽皮这款游戏将是狗野顽皮狗迄今为止“野心最大”、“规模最大”的大规作品,待开发完成时,模最还可能成为工作室“成本最高”的星际先知心最游戏。
尼尔说:“我们正在制作《星际:异端先知》,也在不断测试体验。顽皮团队各个环节都在高效推进。狗野我认为这是大规我们开发过的野心最大的游戏。也是模最我们迄今为止开发的规模最大的游戏,待开发完成时,星际先知心最或许还会成为成本最高的异端游戏游戏。”
“至于何时公布更多内容,顽皮我其实早就迫不及待想展示谈论它了——因为我们之前放出的预告片,连这款游戏真实面貌的冰山一角都没展现出来。但像这样一款游戏的宣发,尤其是作为全新IP,又是顽皮狗出品,必须和市场营销、公关等多个部门协同配合。所以现在就让我给出具体的内容曝光时间,显然是不现实的。”
尼尔被问及为何《星际:异端先知》被称为“顽皮狗史上玩法最有深度的游戏”时,他并未展开细说。不过从《神秘海域》到《最后生还者》的设计演进中,或许能找到线索。“回顾我们之前的作品,能清晰看到设计理念的迭代:从《神秘海域》开始,我们在写实风格角色动作游戏、第三人称射击游戏,以及情感叙事结合上不断摸索;”
“在《最后生还者》中,我们加入了一些RPG元素,并开始尝试‘宽线性’场景设计。顺着这个方向继续推进,再融入科幻题材,你就能逐渐理解我们正在做的事——而且这次我们的野心比以往还要大。所以我非常期待最终成品的呈现效果,相信大家都会感到惊喜。”
据悉,《星际:异端先知》设计灵感部分源自《艾尔登法环》“玩家自由度”理念,这或许暗示游戏会采用开放世界设定。故事围绕赏金猎人乔丹展开:她原本前往星球“森皮利亚”(Sempiria)追捕目标,却意外被困在这颗星球上。目前已知她的战斗风格以近战为主,其他细节暂未公布。
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